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La plastilina de Play-Doh era usada, originalmente, para limpiar paredes y chimeneas; los papalotes, para maniobras militares y los cubos de Rubik para solucionar problemas arquitectónicos.arquitectonicos
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Sus creadores los idearon buscando resolver diferentes tipos de dificultades. Sin embargo, su uso cambió de rumbo y terminaron por convertirse en algunos de los “juguetes” clásicos más usados por los niños de varias generaciones.
Un ejemplo puede ser el Play-Doh, plastilina vendida actualmente al público infantil, la cual en un inicio era empleada por los adultos para limpiar paredes; además, la llamada “Lámpara de plasma”, fue un experimento para probar la transmisión de electricidad sin cables.
El sitio de internet RoadTickle.com realizó una recopilación de inventos innovadores en alguna época, los cuales terminaron por convertirse en objetos de diversión para niños, asà como adultos.
Papalotes. Su origen se remonta al año mil antes de Cristo en China, donde se empleaban para realizar maniobras militares. Se sabe que se utilizaron durante un tiempo para efectuar experimentos cientÃficos y que en lugares como Japón eran vistos como objetos religiosos. Fue hasta el siglo 12 cuando los niños comenzaron a jugar con ellos. La diferencia de éstos con los primeros modelos es el tamaño, asà como diseños más coloridos y formas diferentes.
Play-Doh. Fue en el año de 1927 cuando una compañÃa de jabones originaria de Cincinnati, ideó un método nuevo para limpiar paredes y la suciedad provocada por las chimeneas. Los investigadores crearon una masa especial y no tóxica que servÃa de manera adecuada para lo que fue inventada.
Después de la Segunda Guerra Mundial el negocio del limpiador vino a la baja y con elle el quiebre de la empresa. Fue hasta que la esposa del dueño encontró la posibilidad de comercializarla para el público infantil, pues su consistencia libre de tóxicos y capacidad para moldear, la volvÃa el juguete ideal.
Slinky. Mientras trabajaba en un método para estabilizar equipos submarinos, el ingeniero naval, dejó caer al piso una espiral de metal, la cual para su sorpresa “caminaba” prácticamente solo. El éxito de este aparto terminó por convertirlo en juguete.
También, fue utilizado por la NASA para realizar varios tipos de experimentos; de igual manera fue empleado en la guerra de Vietnam para sustituir las antenas de algunos radios.
Cubo de Rubik. Famoso durante la década de los años ochenta, el rompecabezas fue ideado por Ernö Rubik como un método para ayudar a sus alumnos de arquitectura a entender las llamadas formas complejas. Con el paso del tiempo se popularizó gracias a su complejidad de armar los problemas.
Se usa en varias instituciones para enseñar lógica y teorÃa de números. Existen millones de combinaciones posibles para resolver y ha invitado a muchas personas a crear los algoritmos necesarios para solucionarlos.
Lámpara de plasma. Fue inventada por Nikola Tesla tras su experimentación con corrientes de alta frecuencia en un tubo de cristal vacÃo. Originalmente tenÃa el propósito de investigar el fenómeno del alto voltaje y la trasmisión de electricidad sin cables.
Se popularizaron durante la década de los años ochenta. Emite luces de gas ionizado que se extienden desde el electrodo interior hasta las paredes de la esfera de cristal, dando una apariencia similar a múltiples y constantes relámpagos coloreados.
Edit. http://de10.com.mx







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